Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine
Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine

Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine

¿Te apasiona el mundo de la animación y los videojuegos?, ¿Te gustaría aprender a animar criaturas fantásticas y escenas de combate? Con el Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine tienes la opción de especializarte en lo que te gusta y de prepararte para entrar en uno de los sectores con más demanda en el mercado laboral.

Te enseñaremos cómo sacarle el máximo partido a tus ideas y darle vida a tus personajes, aprendiendo y poniendo en práctica las últimas técnicas en animación, modelado y VFX. Perfeccionarás tu manejo en herramientas como Maya, Zbrush, Substance, Marmoset, Nuke, hasta conseguir un nivel excepcional a la altura de las exigencias de la industria.

nuke SUBSTANCE logotipo maya 3d z-brush

DURACIÓN
1200 horas

FECHA DE INICIO
octubre 2020

HORARIO
Lunes a viernes 15:20h a 21:00h

El máster cuenta con un programa basado íntegramente en aprender practicando. De las 1.200 horas del máster, 500 horas están dedicadas al desarrollo de tu proyecto final, emulando desde un principio el pipeline de un estudio profesional. Una formación única y totalmente volcada en el mundo laboral donde contarás con un claustro de profesores en activo y con una amplia experiencia en el sector que te ayudarán y guiarán durante todo el curso.

PROGRAMA

Módulo 1 Concept Art Avanzado

Contexto de la profesión

Dibujo y representación

Color

Perspectiva

Texturizado

Iluminación

Técnicas y estilos

Diseño de personajes

Diseño de elementos (props)

Diseño de entornos

Dibujo al Natural


Módulo 2 Modelado orgánico y texturización avanzada

Modelado anatómico facial

Modelado corporal avanzado

Técnicas escultura digital avanzadar

Topología

Modelado de vehículos y props

Texturizado para Videojuegos vs. Cine

Presentación y render Marmoset

Módulo 3 Animación avanzada de personajes 3D

Maya avanzado para animación

La pose como herramienta expresiva

Conceptos de animación para videojuegos

Mecánica corporal avanzada

Recursos avanzados

Interpretación I Acting

Interpretación II Acting

Motion capture y rotoscopia

Entretenimiento

Animación de criaturas


Módulo 4 Efectos visuales digitales

VFX Maya

Composición Nuke

Iluminación real vs. CG

Arnold Render

Maya Shading/Substance Shading


Proyectos final de Máster

PROYECTO FINAL

Desarrollarás tu proyecto final del Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine desde el primer día de clase. En él se verán reunidas todas las disciplinas que practicarás durante el máster como concept art, animación, modelado, iluminación y efectos visuales entre otras.

Conseguirás una demo reel excepcional y con una calidad profesional que te abrirá las puertas de la industria. Tu proyecto final se dividirá en:

  • Análisis y lenguaje cinematográfico
  • Planificación y preproducción de PFM
  • Previs/ layout
  • Pipeline producción
  • Postproducción

Complementarás tus clases prácticas con charlas y workshops impartidas por profesionales del sector como animadores, modeladores, ilustradores y especialistas en VFX y videojuegos entre otros. Así, conocerás el estilo y los procesos de trabajo reales.

¿Todavía no has visto el trabajo final de nuestros alumnos?

TRABAJO DE FIN DE MÁSTER 2018/19

OBJETIVOS

  • Perfeccionar el uso de los software especializados
  • Desarrollar tus habilidades de creación, organización y producción
  • Adaptarse a entornos reales y situaciones profesionales
  • Afrontar retos propios de producciones de videojuegos y animación digital
  • Dominar herramientas que te permitan conseguir grandes resultados finales
  • Aprender a implementar ideas creativas en base a una estrategia
  • Desarrollar una demo reel que te posicione en el mercado laboral

¿Necesito conocimientos previos?

Al ser un máster de especialización, es importante que tengas conocimientos previos en el uso de algún software de modelado y animación 3D como Maya o 3ds Max además de habilidades fundamentales de modelado, texturización y animación.

En cualquier caso, te orientaremos individualmente en una entrevista personal y haremos una revisión de tu portfolio para considerar si tu perfil es adecuado para que puedas cursar el máster.

¿Cuáles son los requisitos de acceso?

El acceso es flexible y personalizado al perfil de cada alumno, ya que lo fundamental es garantizarte un adecuado seguimiento del curso y el desarrollo profesional del mismo.

Hay diferentes itinerarios académicos a varios tipos de titulaciones que se pueden adaptar a los intereses y aspiraciones de los alumnos y que serán evaluados de manera individual por el equipo docente.

SALIDAS PROFESIONALES

  • Modelador 3D
  • Grafista digital
  • Productor de espacios virtuales
  • Técnico de efectos especiales 3D
  • Integrador audiovisual
  • Desarrollador de apps y de productos audiovisuales
  • Editor de contenidos interactivos y no interactivos
  • Técnico en sistemas y en realización multimedia
  • Diseño y desarrollo de videojuegos
  • Supervisor de animación 3D de visual effects
  • Director de proyectos de videojuegos
profesor

Santi Erlich

Animador 3D, Modelador y Director de Arte

Jorge Barrero

PROFESOR DE MODELADO 3D

Javier Blázquez

Ilustración digital y concept art

Gabriel Muñoz

PROFESOR DE EFECTOS VISUALES

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PROGRAMA COMPLETO Y PRECIOS

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